info ARROCCHI

Gli arrocchi sono Carte, utilizzabili in risposta a determinate Carte, o situazioni durante QUALSIASI Fase del turno. Spesso il momento (turno, situazione o Fase) è specificato a testo sulla Carta. Essi si attivano dalla Mano e risolvono nella Zona Scarti. Non è possibile giocarli in Campo. L’Arrocco si presenta con un bordo bianco e nero. Prendiamo ad esempio Barry, il Segugio delle Valli:

Esso è attivabile (come specificato a testo) solo durante il turno dell’avversario e solo nella seguente situazione (specificata a testo):

Quando 1 (o più) Pedoni che controlli vengono distrutti in seguito ad un attacco o abilità avversaria (condizione), puoi scartare questa Carta (costo): gioca 1 Pedone appena distrutto (risoluzione). Quindi se si controlla (ad esempio) Cacciatrice dei 7 Mari che, a seguito di uno scontro o abilità, viene distrutta, si potrà scartare Barry per poter giocare Cacciatrice dalla propria Zona Scarti.

Gli Arrocchi non hanno un’utilità nell’immediato, tuttavia, se conservati nella propria Mano e, utilizzati al momento giusto, possono darvi vantaggi non secondari (rispetto ad altre giocate).